UE4基本操作

始めは基本操作の追加事項について書いていこうと思います。

今回は、関数の作り方を簡単に説明します。

まず、ブループリントを開き、デフォルトでは左にある、マイブループリントのタブにある関数のプラスボタンをクリックすると作れます。

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また、ブループリント作成途中に、ある箇所をそのまま関数に変えたいと思った場合は、関数にしたい箇所をドラッグで囲んでしまい、右クリックし「関数へ折りたたむ」を選択する事でも関数を作成する事が可能です。

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